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Prix d'une application mobile : combien coûte une app (agence, freelance, no-code) ?
De zéro à plusieurs dizaines de milliers d'euros : le prix d'une app dépend surtout de la façon dont on la fabrique. Voici les ordres de grandeur sourcés pour une agence, un freelance et un outil sans code, les frais que personne ne mentionne dans les devis, et un exemple chiffré pour un club de sport.
Combien coûte une application mobile, en résumé ?
Il n'existe pas un prix, mais trois façons de faire, avec trois logiques de coût très différentes. Une agence vend un projet sur devis. Un freelance vend son temps. Un outil sans code vend un abonnement. Le tableau ci-dessous donne les ordres de grandeur pour la première année.
| Option | Coût de départ | Ensuite | Délai typique |
|---|---|---|---|
| Agence en France | 7 000 à 50 000 € (médiane 30 000 €) | Maintenance et évolutions, sur devis | Plusieurs semaines à plusieurs mois |
| Développeur freelance | Variable selon le profil et le périmètre, souvent sous le prix d'une agence | Corrections et mises à jour à la journée | Plusieurs semaines |
| Outil sans code (Adalo, GoodBarber, Glide) | 0 € pour essayer | 430 à 720 € par an pour une offre de publication | Quelques jours |
| Yatsury | 0 € (lien web, jusqu'à 50 membres) | 240 € par an ou 24 € par mois si vous en avez besoin | Quelques minutes pour une première version |
Dans tous les cas, si l'app est publiée sur les boutiques officielles, ajoutez 99 $ par an pour l'App Store et 25 $ une seule fois pour Google Play, payés directement à Apple et à Google.
Pourquoi les devis d'agence varient autant
Selon l'étude de La Fabrique du Net, qui a analysé 283 projets en 2026, une application développée par une agence en France coûte entre 7 000 et 50 000 €, avec une médiane autour de 30 000 €. L'écart s'explique par quelques facteurs :
- Le nombre d'écrans et de fonctionnalités : un menu et un formulaire de contact n'ont rien à voir avec une réservation, un paiement et une messagerie.
- Le design sur mesure : maquettes, charte graphique, animations, tests auprès d'utilisateurs.
- L'espace d'administration : l'interface où vous gérez vos clients, vos commandes ou vos membres est un second produit à part entière.
- Les connexions à d'autres outils : caisse, logiciel de réservation, comptabilité.
- Deux plateformes : iPhone et Android, parfois développés séparément.
Une agence apporte un vrai savoir-faire : conseil, design, gestion de projet, code adapté à des besoins très spécifiques. Pour une app au cœur d'une entreprise, avec des besoins uniques, c'est souvent le bon choix. Pour un commerce de quartier ou une association, c'est généralement disproportionné.
Un freelance coûte-t-il moins cher qu'une agence ?
Souvent, oui, parce qu'il n'y a pas de structure à financer. Mais le prix dépend entièrement du profil, de l'expérience et du périmètre : il n'existe pas de tarif de référence fiable à vous donner. Deux points à vérifier avant de signer :
- Qui maintient l'app dans deux ans ? Les systèmes d'Apple et de Google évoluent chaque année, et une app non mise à jour finit par mal fonctionner.
- À qui appartient le code ? Faites préciser dans le contrat que le code, les comptes développeur et les données sont à votre nom.
Combien coûte une app avec un outil sans code ?
Les outils sans code remplacent le devis par un abonnement. D'après leurs plans publics relevés en septembre 2026, hors frais Apple et Google :
- Adalo : dès 36 $ par mois pour publier sur les boutiques.
- GoodBarber : dès 40 € par mois, en facturation annuelle.
- Glide : 60 $ par mois, sans app native (l'app reste une application web).
Cela représente de 430 à 720 € par an. Ces outils ont chacun leurs points forts : Adalo et GoodBarber publient déjà sur les boutiques, Glide est très à l'aise avec les données venues d'un tableur. Pour une comparaison détaillée, lisez notre comparatif Glide, Adalo, GoodBarber et Yatsury.
Les coûts qu'on oublie dans le budget d'une app
Le prix de fabrication n'est qu'une partie de l'addition. Voici ce qu'on découvre souvent après coup :
- Les comptes développeur : 99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google.
- Les mises à jour : chaque nouvelle version d'iOS ou d'Android peut demander des corrections.
- L'hébergement des données : serveurs, base de données, sauvegardes, souvent facturés à part par une agence.
- Les frais de paiement : le prestataire de paiement prélève ses frais sur chaque transaction, et certaines plateformes ajoutent leur commission.
- Votre temps : écrire les textes, prendre les photos, faire connaître l'app à vos clients. C'est le poste le plus sous-estimé.
- Les délais des boutiques : Apple valide chaque version (souvent un à deux jours, sans garantie). Chez Google, un compte personnel récent doit faire un test fermé de 12 testeurs pendant 14 jours avant la mise en production.
Combien coûte une application avec Yatsury ?
Sur Yatsury, vous décrivez votre idée en une phrase et l'IA construit l'app : écrans, fonctionnalités, espace pour gérer vos clients ou vos membres. Vous l'ajustez en clair, puis vous la publiez par lien web et QR code.
| Ce que vous voulez | Coût chez Yatsury |
|---|---|
| Créer, tester et partager l'app par lien, jusqu'à 50 membres | 0 € |
| Membres illimités, paiement en ligne, IA dans l'app, sans la mention « Créé avec Yatsury » | 24 € par mois sans engagement, ou 240 € par an |
| La même chose avec votre propre clé IA | 20 € par mois, ou 200 € par an |
| Commission sur vos ventes | Aucune (paiement via votre propre compte Stripe) |
| Publication App Store et Google Play | Bientôt, sans frais de mise en ligne de notre part ; frais Apple et Google à votre charge |
Important : aujourd'hui, Yatsury publie par lien web. La publication sur l'App Store et Google Play est en préparation. Si vous devez absolument être sur les boutiques ce mois-ci, un outil qui le propose déjà sera plus adapté. Pour comprendre ce que la version gratuite couvre vraiment, voyez Créer une app gratuitement en 2027.
Avant de demander un devis, voyez à quoi ressemblerait votre app : quelques minutes suffisent, sans carte bancaire.
Voir mon app en quelques minutesExemple chiffré : l'app d'un club de padel
Un club de padel de six terrains veut une app pour réserver les terrains, inscrire les joueurs aux tournois, afficher un classement et prévenir les membres d'un créneau libéré. Il compte environ 300 membres et souhaite faire payer les réservations en ligne. Voici ce que coûterait la première année selon l'option :
| Option | Première année (ordre de grandeur) |
|---|---|
| Agence (médiane de l'étude) | Environ 30 000 €, plus la maintenance et les comptes développeur |
| Outil sans code avec publication | 430 à 720 €, plus 99 $ (Apple) et 25 $ (Google) |
| Yatsury, abonnement annuel | 240 €, plus les frais Apple et Google le jour où la publication sur les boutiques sera disponible |
Avec plus de 50 membres et le paiement en ligne, le club a besoin de l'abonnement. Une association de quartier qui veut seulement partager son agenda à 40 bénévoles, elle, peut rester sur la version gratuite. Même raisonnement pour un coach sportif qui commence avec quelques clients.
Quelle option choisir pour votre projet ?
- Vous avez un besoin unique, un budget à cinq chiffres et du temps : une agence ou un freelance expérimenté.
- Vous devez être sur l'App Store dès maintenant : un outil sans code qui publie déjà sur les boutiques.
- Vous voulez tester une idée avec vos clients ou vos membres, sans risque : commencez gratuitement, par lien web, et payez seulement si l'app est utilisée.
- Vous voulez encaisser en ligne sans commission de plateforme : un outil qui passe par votre propre compte de paiement.
Dans le doute, commencez petit. Une première version partagée à vingt clients vous en apprendra plus qu'un cahier des charges de trente pages, et vous saurez ensuite précisément ce qui vaut la peine d'être payé.
Les prix des outils cités viennent de leurs pages publiques, relevées en septembre 2026, et peuvent avoir changé. Vérifiez-les avant de décider. Yatsury est en bêta.
Le mot du fondateur
Je n'ai jamais demandé de devis à une agence : ma première app, je l'ai construite moi-même. C'est pour ça que je sais où partent l'argent et le temps, et pourquoi tant de porteurs d'idée s'arrêtent avant même d'avoir commencé.
Eyal Ouaknine
Questions fréquentes
Quel est le prix moyen d'une application mobile en agence ?
En France, entre 7 000 et 50 000 €, avec une médiane autour de 30 000 €, selon une étude de La Fabrique du Net portant sur 283 projets (2026).
Combien coûte la publication sur l'App Store et Google Play ?
99 $ par an pour le programme développeur d'Apple et 25 $ une seule fois pour Google Play, payés directement par le porteur du projet.
Peut-on avoir une app pour moins de 300 € par an ?
Oui. Sur Yatsury, l'app est gratuite par lien web jusqu'à 50 membres, et l'abonnement coûte 240 € par an. Ajoutez les frais Apple et Google pour les boutiques.
Faut-il prévoir un budget de maintenance ?
Avec une agence ou un freelance, oui : les mises à jour d'iOS et d'Android demandent des corrections. Avec un outil sans code, elles sont en principe comprises dans l'abonnement.
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Sources
- La Fabrique du Net : étude sur le prix de 283 projets d'applications mobiles (2026)
- Apple Developer Program
- Google Play Console : frais d'inscription et exigences de test pour les comptes personnels
- Pages de tarifs publiques d'Adalo, GoodBarber et Glide, relevées en septembre 2026